久々の更新と、ちょっとした報告。
ども、のぞみです m(__)m
久しぶりも久しぶりですが、とりあえず顔を出したくて。
ブログをいつも見てくださって、読者登録してくれてる方々へ
いつもありがとうございます、そして更新せずに申し訳ありません。
簡潔に結論から言うと、更新頻度が少々落ちると思います。
ちょっとプライベートでもいろいろありまして、
なかなかそれどころでない時間が増えておりまして。
ただ、休止にはしたくないという気持ちは強いので
時間と心の余裕があればこれからも更新していく所存です。
どうか、これからもよろしくお願いします。
ぜひぜひ、よかったら過去記事も見ていってください(≧▽≦)
ではでは。のぞみでした。
でっかい宿泊施設(ホテル)に挑戦してみた。(マイクラお題+本の紹介を少し)
こんばんはー♪
ちょっとご無沙汰(´-`).。oO
なんやかんやあってブログ更新し損ね続けた、のぞみです(=゚ω゚)ノ
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さっそく個人的な話ですが、
この弱小ブログ「Life With gAme,and…」、
僭越ながら、訪問数1000突破しました!
ほんとうに、ほんとうにありがたいことです(∩´∀`)∩
少しでも多くの人に見てもらえることが、とてもうれしく感じてる。
重ね重ね申し上げますが、これからもよろしくおねがいします(^^♪感謝いっぱい。
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では参ります(=゚ω゚)ノ
今回はあさぎとプレイするマイクラお題で街を作ろうのコーナー!
(・・・毎回ちょっとずつ名前が変わってる笑)
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※一緒にマイクラお題プレイ中のあさぎのブログ※
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はーい。
今回のお題は。
前回わたしがコールした通り、宿泊施設(≧▽≦)!
こうやって外からの人の受け入れ体勢ができれば、さらに街としてステップアップできるかなぁと思いまして。
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※前回のマイクラお題プレイの様子はコチラ※
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ん・・・前の記事を見る限りすごく時間が経っています・・・。(笑)
ここで、時間がかかった理由。。。
1.デザインが決まらず迷走し続けた
2.リアル方面で都合がつかなかった
ん。2番目はまぁしょうがないとして。
あさぎともそのつもりでやろうと言っていたので。
1番については、ほんとにいつもの悪い癖、
ノープラン見切り発車がアダとなりました( ;∀;)
建てては壊し、建てては壊し・・・
はい、いい加減にしようねわたし(
ほんと、何回同じこと言ってるんでしょうねー自分で(-_-)
ということで、今回のお題プレイなんですが。
マイクラ建築の勉強もかねて、思い切って参考にするものを探しました!
上手い人のアイディアから自分のイメージのものがあれば
リスペクト(という名の拝借を)し、それをベースにして私が手を加える方式です。
よって、いつもとは違う作り方になってますが、何卒ご了承くださいませ。
◎参考にしたのはコチラ
こちら、わたしの大好きなてんやわんや街長さんのマイクラ本です。
ブログでいつもスケールの大きな建築をしている様子が見えてとてもわくわくします。
サイトのURLも貼っておきますー(*'ω'*)おすすめ!
んで、
今回は本の宿泊施設のページから、
建物の基礎部分の形と、内観の部屋配置の一部をベースにして
そこから自分で作り始めるという建築工程をとりました(^^♪
◎宿泊施設の紹介
場所はメインストリート中央からシンボルゲートに向かう途中。
見えてきました。
なにやらでかい。
なにやら青い。
はーい、ガチ・ホテルです(?
あさぎはおそらく素朴なものを作ってくると予想したので、
わたしは最初からこういう豪華めのホテルを目指そうと決めてました^^
(・・・その結果、形に凝ろうとして迷走地獄が始まったわけだけど)
ちょっと前の記事を読んでくれてた方は気づいたと思うけど、
デザインベースが、あくありあ駅とおんなじイメージとなってます(*'ω'*)
青と白。綺麗ですよねぇ(めっちゃ好き)
ネザークォーツとラピスラズリで豪華にデザイン・・・♪るんるん
ARIAっぽいデザインの建物はちょいちょい作っていきたいなー
と思ってたので(*'ω'*)意気込みだけはじゅうぶんでした。意気込みだけは。
階段をのぼっていきます。
こちら、建物へのアプローチ部分。
作った順番は建物のあとだったので、限られた部分でどうしようか迷いました。
・・・実はそんなにアプローチを作ったことがなかったので、
イメージふくらますのに時間かかりました。無参考の割には気に入ってます。
ホテルには噴水を置きたかったので、ミニ噴水。
スペースが小さい割にはけっこう存在感すごい(゜-゜)
シンプルですが思ったよりかわいくて好きです。ゴツくない。
最初の計画性がなかったので、
もっとアプローチ広くしたかった気もする(-_-)
次に活かそう。
では建物いきましょ。
正面の屋根部分です。
ぷいにゅ。
・・・ちゃんとみえる????????????
ARIAカンパニーの系列会社、って勝手な設定です←
ホテル側面から。
屋根を除く建物のベースの形はてんやわんや街長さんを参考に。
基本は真四角だったのが、参考として選んだ最初の理由。
てんやわんや街長さんのものは真四角のなかでもメリハリが効いてたので
なんていうか安っぽくならないのがGOOD。凹凸って大事ですね。。
使用ブロックにアレンジを加えて、さらに羊毛で色付け。
青と白とピンクがかわいい。
ホテル裏面。
このアングルからだと屋根の形もよく見えるー。
塀の中・建物周りは
窓からの景色をあまり邪魔しないように気を付けてみた。
木は柵と草ブロックを使い、低くて整えられた印象に。
街灯も小さく、かつ暗すぎない&雰囲気壊さないように距離に気をつけて配置。
屋根(*'ω'*)
凹凸をつける簡単なおしごとで、ちょっと威厳が出た!気がする。
中央部分はガラスブロックを使って、中からの雰囲気づくり。
明るくするというよりも、雰囲気目的の意味合いで!
光が適度に入ってくるのを目指します^^
では、
中に入ってみまーす。
中央部分から一枚。
ホテルといえばじゅうたんが赤、のイメージだったけど
思い切って青だらけにしちゃいました(=゚ω゚)ノ
上を見上げると
あさぎのを見てずっと作りたかった、吹き抜け!
(シャンデリアもどきも見えるけどスルー)
作ってみて初めてわかるこの爽快感(*´ω`*)
受付!
いろいろやってみたけど、カウンター部分は必要以上にモノを置かないほうがしっくりきた。
レバーや感圧版を使って受付するとこ作って、少し花を飾ればしっくり。
奥のほうは、本棚と、木ブロック+看板+額縁で引き出しのつもり、を設置。
それでなんとなく事務的なものをするところってわかればいいかなぁ笑
あと、あさぎに以前褒められたので、たまご。(笑)
電灯は、建物を青ベースにしたおかげで
シーランタンむき出しでもサマになってる。よね。
待合室、休憩するところ^^
もっとかっこよくカタカナで言いたい(
椅子は
ネザーブロックの階段を
→↓←
の向きにおくとこういう形になるんですが
ソファーっぽくていいよね(*'ω'*)簡単だし!
ちゃんとテレビもあるし、本もおいたのできっと退屈はしないでしょう。
それっぽい絵画の下に看板を張り付ければ、絵の説明みたいで名画っぽくなる!笑
階段のぼって、
2Fにあがったところ。
最初の構想では壁で空間を埋めるつもりだったけど、
圧迫感がなんとなく気に入らなかったのと、
吹き抜けを作るって決めてたのでそれを生かすべく、オープン気味に。
反対のほうから見たところ。
壁というか柵?の部分は、カラーのガラスが活躍してくれました^^
ちゃんと緑も少しは置かないと、バランスに飽きちゃうので調整。むずかしい。
ここで左右に見える扉は、実際にお客様が宿泊するお部屋です^^
ブロックの色を部屋ごとにちょっとずつ変えることで、(わたしが)迷わないようにした!笑
3階にあがる階段部分です(=゚ω゚)ノ
灯りとりがかなり難しいんだけど・・・広い建物の宿命?
割と新しく追加されたエンドロッドは便利ですねー。
うまく配置すればスタイリッシュに明るさを出せる気がする。
3階からの眺め。
エンドロッドと草ブロックが大活躍してるのがわかります^^
万能のものって、頼りになるー。(笑)
柵部分も色付きガラスにして正解でした。ピンクをうまく混ぜたかったので。
3階にも少しお部屋があります。
ではお部屋の中へ。メインメイン。
・・・はい。
さすがに中身まで青くクドくしてはいけません(戒め)
基本は白ベースに、ちょっと青入れて、その他の色を少しずつちりばめるような意識で。
なのでここではライトもシーランタンではなくレッドストーンランプに。
単体でおくならこっちのほうが高級感は出ますねー。
ベランダには背の高い花を置きます(*'ω'*)
青レンガブロック、
使ってみたかったけど使いにくかったので
思い切って建物青くしてよかったと思うポイント。(笑)
クローゼットもうまく見えるでしょうかね。
・・・ドア開けると大変なことになるけど(笑)
えっと。
実は、お部屋もまだまだたくさんあるんですが全部の内装は終わってません。
同じ時期につくってるせいか似たようなものになって気持ちがマンネリしたので(
ちょっと忘れたころに少しずつ作っていきますよー(=゚ω゚)ノ
ブログでもちょいちょい紹介するかもです。
紹介は以上ですが。まとめ。
今回は思い切って参考にしてよかったです。
ぶっちゃけ、最初は抵抗あったけど・・・(-_-)
でも、ひと段落終わってみた今では、スキルアップのためには必ず何度かやったほうがいいなと思っていますね。。。
・・・もちろん、ブログに出すものはちゃんと自分を出していくので、そこはぜひ温かい目で見守ってください笑
そのうち、おすすめのマイクラの本をみんなにブログで紹介したいなーと思ってます。
最後に外観。
今回も読んでいただき、ありがとうございます♪
次回のお題コールもたのしみにしてる(=゚ω゚)ノ
ではでは☆
のぞみでしたー!
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※あさぎの同じお題の記事はコチラ※
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※前回のわたしのマイクラお題プレイの記事はコチラ※
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◎つぶやき
わたしは今まわりにいる友人を大切にしていこう。
— ЯON@blog更新20170220 (@RonRonCOa) 2017年2月27日
つらいことはいっぱいあるけど、それでも気づきにくいところで誰かに支えられて生きてるってこと、忘れたくない。
(追記有)雑記20170220・パズドラ5周年etc...
本日は雑記です(*'ω'*)
おしゃべり垂れ流しますm(__)m
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※20170220追記
⇒他ブログのおすすめ記事を追加しました。
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◎マイクラお題近況
だいぶ遅いペースの作業になってますが、
お題プレイの宿泊施設の建設、がんばってますー。
↓※一緒にお題プレイ中のあさぎのブログ↓
↓※前回のマイクラお題プレイの記事↓
作成中の宿泊施設について。
最初は形とか凝ろうとしてトンカントンカンやってたけど
もうなにがなんやら・・・うまくいかなくて壊しまくってました。笑
遅い原因、主にこれです。デザインの迷走と、完成形が見えてこない技術力(
ということで、
今回は思い切っていつもよりもいろいろと参考にしようと思ってます。
その中で自分らしさをあちこちに出せたらいいなーと。
・・・進捗状況は40パーセントです(´・ω・`)(笑)
ぜひ、がんばりますのであたたかく見守ってください。
◎パズドラ5周年
本日2017年2月20日で、パズル&ドラゴンズは5周年です!
本当に、本当におめでとうございます(*´ω`*)!
そして、わたしを楽しませてくれるパズドラに、ありがとう!!
パズドラがなければ、わたしはスマホゲーをナメてました(
わたしにとって、スマホゲームの印象を一気に変えてくれたゲームです。
リリースしてから1年ちょっとくらいのときに知ってはじめたパズドラ、
ほぼ毎日ログインしてます。わたしにとってはかなりすごいことです^^!
5周年、いろいろ発表がありましたねー。
フェス限ヒロインの一斉進化。セポネアスタロト等の転生。
上方修正キャラが多数。一部の降臨キャラのアシスト可能化。
あげるとキリがないですが(゜-゜)
こちらがわたしの本日の進化キャラです(*'ω'*)♪ふふふー
今回発表があった中で、年内(予定)にあるパズドラの大きな変化。
・3人マルチプレイモードの追加
・一部ダンジョンモンスターのトレード機能
・パズドラレーダーを使った対戦機能
・レアガチャから銀卵等が減り金卵キャラ追加(徐々に金卵だらけにしていくらしい)
人によって好き嫌いや、やるやらないなどはあると思うけど
遊び方の幅が増えることに対してわたしはとても楽しみにしています♪
ゲームはできるだけこうあってほしい(=゚ω゚)ノ
現在のイベント、ガチャドラ降臨みんなやってますかー?
わたしはわたしのため、ユーザー全体のために全力でがんばります(^^♪
けっこう討伐目標数きついよね。。。特にソニアガチャドラ・・・。
ゴッドフェス?????聞かないで(
◎最近注目しているアプリゲーム
TwitterのわたしのTL上や、わたしの周りの話題で
ちょいちょい名前を聞くようになったアプリゲームがありまして。
「ミラクルニキ」です。
みんなのプレイ画面を見せてもらったんですが、あらかわいい。
ジャンルとしてはRPGなんですが、着せ替えバトルというちょっと変わったシステム?
面白かったらそのうち記事にすると思います。(=゚ω゚)ノ
のぞみとフレンドになってあげるよ、っていう優しいお方がいましたら
ぜひぜひTwitterやこちらで声をかけていただけると嬉しいです^^
プレイ状況はまー、はじめもはじめですが今のところ印象をば。
☆良い点
・イラストが綺麗でかわいい
・ボイスあり、声優は結構豪華
・間違えてもヒント機能多数、初心者に優しい
・リリースしたばかりの割に着せ替えアイテムは豊富
★気になる点
・説明がやや不親切、最初だけちょっと何しようか迷うかも
◎ポケモンGO
わくわくたのしくプレイしてます!(*'ω'*)
ついに、
ヒメグマをGETできたので報告したかった。(笑)
※関連記事はこちら↓
◎のぞみの注目記事の紹介
のぞみ注目、おすすめの他ブログの記事です。
◎そのほか近況
ニンテンドースイッチ発売、意外と迫ってきてる・・・(*'ω'*)
たのしみです。ロンチタイトルだとディスガイア5やりたいぞー。
そうそう。
沖縄ではダンジョン飯4巻は本日発売です。
おもしろいのでぜひぜひ。のぞみおすすめのタイトルです。
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えー。。。
適当に言葉を並べたのでまとまりないですが、このへんで。
当ブログを読んでくださってる皆様、ありがとうございます♪
今後も楽しんでいきます(^^♪
次回もお付き合いください・・・!
のぞみでした(=゚ω゚)ノ★☆
◎つぶやき
アンケートゴッドフェス無料分はひどかったのでなかったことになりました
— ЯON@blog更新20170217 (@RonRonCOa) 2017年2月19日
わたしの運の悪さはみんなが認めてくれるようになりました(゜-゜)
ポケモンGO、ついに新世代へGO!!!(ポケモンGO)
こんばんは(^^♪
のぞみですー!!★
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◎ポケモンGO、新世代突入!
今日の話題はなんといってもポケモンGO!!
ついに金銀のポケモンが出現するようになりましたね!♪
いやーーーーこれはうれしい( *´艸`)☆
すでにたくさん影ができてます(≧▽≦)
昨日とは別世界にいる・・・!
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◎新しい冒険の旅へ・・・
ふふふ。さっそくわたしも今日は、
仕事へ向かう時間をいつもよりちょっと早めて
ポケモンGOの旅へいってまいりました(^^♪
いやはや、
行くまでの道でこんなに出会えるなんて・・・(*'ω'*)☆
新しいポケモンが出るたびに興奮しっぱなしでした!(笑)
ノコッチってだけでちょっとレアっぽいよね(本編やってた方は分かってくれるはず)
ウパーちゃんやオタチ先輩だいすきなので、出会えてよかった♪
チョンチーとかマリルとかヒメグマとかに会いたいぞ・・・(^◇^)
そして今日の目玉!!!!!!!!
デアエタ☆ザ☆チコリータ(∩´∀`)∩(???
こんなに早く、最初にもらえる3匹のポケモンに出会えるなんて幸運・・・!♪
本編の金銀で、わたしがはじめて選んだポケモンはチコリータでした(´-`).。oO
もはやキミは1周まわって新鮮(
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◎エーフィとブラッキーへの進化について
金銀世代のイーブイズといえば、
エーフィとブラッキー(∩´∀`)∩
もちろんポケモンGOでも解禁されました♪
ファンも多い2匹ですし、うれしい方もいっぱいいるのでは?
ちなみにポケモン本編では、
なつき度をあげて朝か昼にレベルアップ進化⇒エーフィ
なつき度をあげて夜にレベルアップ進化⇒ブラッキー
にそれぞれ進化だったけれども・・・
ポケモンGOでは、
昼夜関係なくどっちにも進化できます( *´艸`)
ただし、進化先がランダム・・・
しかもブースター、シャワーズ、サンダースもいるし・・・
ふふふ。
名前を次のように変えて試してみましょう。
エーフィにしたい人
⇒サクラ
ブラッキーにしたい人
⇒タマオ
あらこの通り!!!!!!!!(*'ω'*)
それぞれアニメポケモンに由来する名前です。
ただし、噂によるとこれは1度きりの模様・・・?(要検証)
くれぐれも計画的に~(∩´∀`)∩
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◎今回のアップデートと、ポケモン。
ポケモン本編の金銀をやった方々ももちろんですが
すでにポケGOで初代のいろんなポケモンを捕まえまくった方も
さらに気持ちが盛り上がってきたのではないでしょうか(≧▽≦)
去年のブームで普段ポケモンやらない人がGOをやり、
その方々が落ち着いてきた現在、と言われていますが。
もともとのファンが変わらず愛してくれてるのは
友人と話したり、外に出たりすれば、よーくわかります。
わたしもなんか、それがとてもうれしいんです。
今日もゲームと、みんなとのつながりに感謝(*'ω'*)!
のぞみでしたー(=゚ω゚)ノ
※ポケモンGOに限らず運転中の運転者のプレイはやめましょう!
※操作するときはかならず周りをよくみて安全な場所へ移動し、立ち止まってから!
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◎つぶやき
こう………ブログを、いつかはいろいろとみんなで話せるような場所にしていきたい。。そのためにはスキルアップがんばるぞ。。。
— ЯON@blog更新20170215 (@RonRonCOa) 2017年2月15日
がんばります!(*´ω`*)
はじめてのちいさなちいさな駅。(マイクラ)
こんにちはー(=゚ω゚)ノ♪ のぞみですー☆
本日もぜひ、お付き合いいただければ嬉しいです・・・!
マイクラのお題プレイで宿泊施設に挑戦している日々。
なにもかもが初めてで、何を置けばいいのやらどうすればいいのやら
苦心し苦戦し・・・ブロック置いては壊しての作業を繰り返してます(´・ω・`)
建築って本当にいろいろなものを見たり参考にしたりするのが大事だなぁと痛感する。
脳内ストックが足りないよーーーーーーー( ;∀;)( ;∀;)( ;∀;)
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元気出していきましょう。(笑)
さて、本日はわたしのマイクラプレイ紹介。
街が完全に形作られる前にやっておかなきゃならないなーと
ふと思ったのは、交通機関を整備することです(≧◇≦)
つまり、わたしのワールドの場合でいうと、駅!!!
線路って必ず大掛かりに敷くことになるわけだし、
ある程度場所のイメージをしておかなければならない気がして。
じゃあ、手始めにせめて駅舎の位置やスペースを作ってしまおう!
そう思いついたわたしは、駅舎を建てることにしました。
ちなみにわたしは今までにマイクラで駅の建築経験は皆無。
おっきいのは無理だな、ってことで、小さな小さな駅を作ることに・・・。
これならがんばれる。。。(-_-)はず。
・・・がんばりました。(色々力尽きたけど)
では、恥ずかしながら・・・
あくありあワールドで最初の駅のご紹介にまいります。
場所は、ちょっと前に作った
あくありあシンボルゲートがある広場。
ちょうど門から正面側に見える景色。
なにか見えますね(
では、階段を上って
近づいていきましょう(/・ω・)/
じゃん。駅舎の正面側が見えました。
あくありあ第1駅(仮)です(*'ω'*)☆
見てのとおり、というか先ほども言った通り、
はじめての駅に挑戦ということで規模は小さいです。が。
小さいなら、せめてかわいく作ろう、と念頭において頑張りました♪
今回、作り始めに決めたコンセプト(挑戦)は、
・あくありあ街カラーの青をふんだんに取り入れてみよう
ということで、わたし初の試みとして
屋根を「ラピスラズリ」メインで作ってみた!!!!
いやー、屋根のほとんどが宝石って・・・
クリエイティブモードならではの贅沢っぷり( *´艸`)
最初それを思いついたときは、わたしは錯乱してるのか?!と思った(
そんなのやったこともないから完成の見た目も想像できないまま見切り発車。
終わってみたら、わたしは意外と気に入ってます。笑
結果オーライ・・・?
壁にもアクセントにラピスラズリ入れてます。
そういや牧舎でも似たような感じの配置でやりましたね。
あのとき思い切ってやってみたらかわいかったので、ここでも。
裏側。
ここも基本は同じように装飾。
草ブロックは青色とすごく合うなーと思ってるので
邪魔しないようにうまく使っていきたいです(^^♪
装飾兼灯りとして、柱の交差部分に
シーランタンとトラップドアを設置しました。
かわいくて好き。シーランタンが青っぽいのもGoodポイントだよね!
こちらは側面。
今回の駅は、線路が建物内に収まってるタイプのものです。
外に出すと場所がとられるのと、あとわたしのスキル不足が出そうだったので(
屋根は石英ブロックで縁取り!
白と青の組み合わせも綺麗で、本当に好きです。
いわゆる三角屋根を作ったときに、
屋根の下にできる▲部分(矢切というそうです)も
ブロックの配置を考えて模様を作ってみた。
これでのっぺりも防げたかなぁ・・・?
屋根ですが、実は明かり取り(かつ装飾)のために
ところどころに青のステンドグラスを混ぜています。
下からみるとまったく見えないんですが(*'▽')
中からみるとわかります。
今回、屋根をラピスラズリで作ったわけですが、
いつも作ってる建築とは大きく勝手の違うところがありまして。
それは、階段ブロックやハーフブロックがないこと。
いつも階段やハーフを使って屋根を作るわたしにはだいぶ新鮮でした。
単調にならないように、縁取りしたり屋根の左右にでっぱり作ってみたり。
いろいろと勉強になりました・・・(*´Д`)むずかしかった・・・。
そろそろ中にはいってみましょ。
入り口からちょっと進むと、でっかいロゴがお出迎え。
読みにくいとかはこの際気にしないでおきましょう。(笑)
AQUA St. です(一応言った)
内装は・・・だいぶ・・・シンプルかな。(最大限ぼかした)
実際に駅にあんまり行ったことないわたしの情報の少なさ・・・
(この記事の最初にさんざん参考にしろとか見ろとか言ってたやつの発言とは思えない)
わたし実はレッドストーンもまともに組んだことがないので、
トロッコの発車システムも最もシンプルでわかりやすい簡単な感じ。
駅として最低限のものは置いたかな、って感じでだいぶ申し訳ない(-_-)
とにかく駅として見せるために、トロッコと線路と(アタリマエ)、
乗り物を待つための座る場所、ちょっとした植え込み、そして黄色い線←
屋根部分の下のほうにいくつか見えるのは、放送用のスピーカーのつもりです。
・・・内装に関しては、
今後も思いついたらいろいろ置いてみたり直してみたりしようと思いますm(__)m
では外に出て、
広場から駅までのアプローチ部分の階段です。
ところどころに踊り場的なスペース(なんていうんだろう)を設けて
ベンチを置いてみました。待ち合わせにもこれで安心?的な。
人の通行がスムーズになればなーと、
道を真ん中からわけて草ブロックで植え込み。
灯りも忘れずに。
そして通路の左右に、あくありあらしく水を流してみた( *´艸`)
わたしとしてはとっても大事な部分だったりします(駅舎は?←)
どういう風に流そうか結構迷ったり、思うように上手くできなかったりで
すごく時間がかかった部分です・・・(これだけで駅舎と同じくらいかかった)
その甲斐あって、なんとか満足できる形まで落ち着きました。
それにしても、民家とかもそうなんですが、
とにかくわたしはアプローチ部分を作るのがとても苦手です。
作るのが、というよりも、イメージするのが、というほうが正しいかも。
普段から建物のアプローチをあまり意識してなかったんだなぁと思い知らされました。
これからはしばらくアプローチ部分を意識して普段の生活を送ることでしょう。笑
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
はい。
紹介はだいたい以上のとおりです。
感想。
駅ってなんなんだろう、と終始うんうん唸ってた建築でした。
難しかった・・・(´・ω・`)けど、なんかすごく楽しかった!☆
おそらく、今回はデザインの点では納得いくような見た目になったのが救いになってます!笑
あくありあタウンらしさ、ってのがひとつイメージとして出せたかなぁって。
もちろん、いろいろと自分が分からない部分とか
足りない部分もなんとなく分かった気がするので、、、、
次回以降も楽しんで、スキルアップしながら少しずつ街づくりしていきたいなぁ。
最後に全体です。
今回もここまでお付き合いいただき、
ありがとうございました(●´ω`●)♪♪
のぞみでしたー♪☆
次回もよろしくおねがいしまーす(*'ω'*)!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◎つぶやき
宿泊施設作ってるんだけどだいぶデザインに詰まってて、それでもとりあえず何も置かないで考えるよりはなんとなく置いたり壊したりしたほうが前に進むということがわかった(
— ЯON@blog更新20170214 (@RonRonCOa) 2017年2月15日
とりあえずは何かおいてみることが大事(
新しいWi-Fiルーターがやってきた。(W03)
のぞみです(=゚ω゚)ノ こんばんはー!
さてさて。
わたしのWi-Fiルーター「W01」を契約してから2年がたったようで、
「更新月になってるけどどうします?」
と先日auショップの方に聞かれたわたし。
「いやーいまはお金かかるのはちょっと~・・・」
と、ぼそっと言ったら、、、、、、
「いまW03に機種変更すると無料ですよ~」
・・・・・・・・・・。
|д゚)なぬ。
ん。
ちょっと説明聞いたところ、どうやら本当に手数料以外はかからないらしい。
今使ってるW01、すでにバッテリパック膨らんでるし怖いんだよなー。
・・・・・・。
うん、変えよう。(笑)
・・・・・・・・・
ということで(´-`).。oO
じゃん。
W03さん、いらっしゃいました。(*'ω'*)
色は白とオレンジがありましたが、オレンジをチョイス♪
形はほぼW01と同じように見えるね。
ショップの人も、操作とかはあまり変わらないって言ってて。
でも通信スピードとかが体感できるくらいには変わるんだって。へぇ。
今日、実際にいろいろいじってみました。
ちょっとしたものをDLしたりして実験。
・・・なるほど。
たしかに前のより速い感じは分かる(*'▽')
曜日とか時間帯とか変えたりしてもうちょっと試してみようかな。
W01持ってて使ってるよー、って方は
W03に機種変更、十分わたしからもおすすめできます^^
・・・で。
実はもうすぐ、W04が出るらしいのですが(
買いに行く時間や手間、そのとき残ってるかどうか、
更新月を逃したりやしないか、等々・・・色々よぎり。
特に最新じゃないとイヤ!!ってこともわたしはないので(^^♪
これで満足かなー。
色々いじってみた結果、
ひとつだけわたしの中での難点を発見。
あのね、Wi-fiを機器とつなぐためのパスワード、変更方法がどうやらないっぽい。
意味のない文字の羅列を打つのはちょっと手間・・・。
Wi-Fiルータを機種変したからまた色々な機器を繋ぎ直さないと……
— ЯON@blog更新20170213 (@RonRonCOa) 2017年2月14日
購入検討してるかたは、そちらだけご留意ください~。
総合的には、満足です。
充分の通信速度と、持ち運びができる点。
オレンジ色もかわいい(∩´∀`)∩(笑)
では今日はここまでー。
いつも読んでくれてる方、ありがとうございます!
のぞみでした☆
◎本日のつぶやきPickUp
甘々と稲妻、アニメも本当によかった٩(●˙▽˙●)۶
— ЯON@blog更新20170213 (@RonRonCOa) 2017年2月13日
この前イベントやってたらしい。
Twitterでタカオユキさんが呟いてた。
2期やらないかなぁ・・・!
わたしとクリシュナと愉快な仲間たち(パズドラ)
ども!のぞみです(*'ω'*)
パズドラ楽しんでますかー?
今日からまたフェス限ヒロインシリーズのガチャが
新キャラ2種類を加えて開始されましたー♪
今月中に全ヒロインの進化も発表されるようで、わくわく!!
前回のフェス限ヒロインガチャのときは頑張ったけど、
かなりかぶりも多かった上に、レア度高いキャラは当たらず、
わたしの狙ってたキャラもほぼ出ず、結果はまずまず。。。
今回はどうなるかなーと
おそるおそる(石10個も使うので・・・)
1回ひいてみました・・・ら!(≧◇≦)
じゃん!!!
エルゲヌビ!!!!!!!(●´ω`●)
この子、前回のときに散々ほしいって言ってたキャラです。
やったよ・・・やったよ・・・・・・・!!!!
エスカマリのお姉さんですね。エスカマリの火版みたいな能力!
スキルは火ドロップ大量変換+目覚め4ターン、
覚醒も火ドロ強化たっぷりのおかげで火力すごそう・・・!
見た目もかわいい・・・!(大事
クリシュナパを愛用してるわたしとしては特に欲しかった(≧◇≦)
パーティにいれてもいいし、クリシュナに継承させてもいいかも・・・!
とりあえずヒロイン進化を待って、今は様子見☆☆
それにしても、わたしは火のキャラに恵まれてます(列以外は)
水パーティーが使いたくて始めたパズドラなのに、水は最も壊滅ラインナップw
クリシュナって、火だと割となんでもサブに入っちゃう!
攻撃力もなかなかあるのにHPも回復力も高い・・・。
今回の記事は、そんなわたしの愛用するクリシュナと
BOXからその仲間たち(サブメンバー)を紹介しようと思います♪
ではでは、ゆる~~~~~~~くいってみよう( *´艸`)!
◎クリシュナ
上で説明した通りですねー。
究極進化してかなり使いやすく強くなりました♪
耐久力もあるのに、2体攻撃を駆使してかなりの火力が出る!!
さらにスキルマックスなら、リーダーフレンドで目覚めループ。
よくわからない初見ダンジョンは、クリシュナにだいぶ頼っています・・・!
自身の覚醒でも火ドロップ強化×5(フレンド足すと10)もあるので、
火ドロップ強化を集めると2体攻撃に頼らずともなかなかの火力っぽい。
列でもけっこう強いって聞く(≧▽≦)変換は必要だけどサブをあまり選ばないのが良い♪
弱点はバインドに弱いこと・・・ダンジョンによっては対策必要。
でもそれ以外は封印耐性にスキブに操作時間延長と優秀なので贅沢言えない(´-`).。oO
火ドロップが盤面にたっぷりあるときのクリシュナの頼もしさといったら・・・!!!
ほんと、連れて行ったらわかります(∩´∀`)∩
◎ウルド
筆頭サブ(*´▽`*)
バランスの良い覚醒に、使い勝手の良い陣スキル、
フェス限なので能力も高く、そしてうつくしい(眼鏡似合いすぎ
ウルドがクリシュナパに居なかったことは一度もありませんねー。
運良くわたしのBOXに複数体いるので、2体サブに入ることもしばしば。
なんといってもこの火水回復の3色陣が使いやすい・・・。
盤面整えたり、他の変換と組み合わせてボスにとどめさしたり、緊急回復したり。
9ターンで発動できるのもなかなか速くて、いいよね!
サブとして文句つけようがないので、自信を持って連れていってます♪
◎曹操
木曹操(/・ω・)/
覚醒曹操にしても強いけど、こちらは二体攻撃×2持ち!
素の攻撃力の高さも相まって、火力要因のひとりとなってます。
ウルドに負けず劣らず、こちらのスキルも使いやすい・・・!
単体での変換でもよし、ウルドの3色陣と一緒に使ってもよし。
威嚇付きってところが、使える場面を大きく広げてる気がします(根性持ち相手とか)
あと、副属性木の2体攻撃持ちって、水が苦手な火パだと結構ありがたかったり・・・。
◎セト
火力の超出るワンコです(
曹操でも強いのに、こっちは二体攻撃×3・・・。
スキルも回復を火に変えたうえにエンハンスですよ・・・
この子を入れた時の火力はとんでもないです。
ウルドの陣と組み合わせて火水2色+エンハンス、必勝パターン!
いちばん気になる弱点は封印耐性がないこと。
スキル封印があるダンジョンかつ封印足りないときは
泣く泣くメンバー調整することも。できたらセトは入れたいけど・・・
◎ロズエル
天使第2弾実装直後にお迎えするも、
みんなに注目されなかったロズエル・・・。
わたしはずっと応援していたよ。。。( ;∀;)
究極進化でかなり化けました。2体攻撃×3!!!
セトにも負けない火力が出ちゃうっていう・・・!
他と比べて火パはバインド対策が少ない印象があるので、
究極する前からかなり愛用してたけど、もっと強くなって嬉しい。
あと見た目が好みです。これ大事です(
スキル「癒しの聖歌」は光⇒回復変換。
自身のバインド回復覚醒のサポートができますね。
アシストは回復を作れるという点で邪魔しない、ウルドー♪
この前のアップデートで、同属性ならステータスも上がって美味しい☆
◎マルカブ
山Pのガチャ強化イベントのおかげで強くなったマルカブさん。
元々強かったのに、二体攻撃が増えて3つになったのですごい火力。
常に入れたいところだけど、いつも枠を取り合ってます・・・。
同キャラ禁止のダンジョンで、ウルド1体かセト外してマルカブ、が多いかも。
色を選ばない速い場所変換に、ヘイストつき。まず腐る場面がありません。
封印耐性持ってるとか、バインドされないってのも地味に良い仕事っぷりを発揮する。
2体攻撃寄せのクリシュナパなど組む時は、レギュラーで文句なしだと思います。
◎ナポレオン
カーニバル限定のレアなおかた。まさかの引き当て。
(今見たら、覚醒スキルが今日当てたエルゲヌビと似てるかも)
全属性必須のときの光枠・その1。
ナポレオンは攻撃耐久どちらの面でも活躍します。
攻撃面。2体攻撃はないものの、大量の火ドロ強化の覚醒のおかげでパーティー全体の火力引き上げ。スキルで火ドロップを生成。キラーもあるよ。
防御面。スキルで3ターンもダメージ軽減し、クリシュナの高HPと合わせて様々な攻撃を耐えてくれる。封印耐性も持ってる。
気持ち的にはずっと入れたいくらい頼もしい。
軽減必要なときによく入れてますねー。
◎レイラン
最強のふともも枠全属性必須のときの光枠・その2。
覚醒レイランのほうが注目されるけど、副属性が違うのと2体攻撃持ちなのが良い!
3色陣スキルなので、その点でナポレオンとの使い分け。
最速で8ターン陣は、同じ3色陣のウルドよりも速い(*´ω`*)
嗚呼うつくしい。思い入れもたっぷりです。ほんとレイラン様。
◎マミヤ
北斗の拳コラボの銀枠(*'ω'*)
ステータスかなーり抑え目になってるけど、
覚醒スキルが闇属性軽減×4をはじめとして9個もちという特徴が!☆
闇属性の敵が多いダンジョンで起用すると特に活躍!
あと、ヘラの先制高ダメージも安定するという大メリット(*'ω'*)
何気に光枠・その3なんだけど、こちらは闇属性相手を意識しての起用がメイン。
・・・なんだかんだ言ったけど
スキルで毒対策できるという強みもあるし、
回復効果もHPの高いクリシュナと嚙み合ってるし
そんなに低ステも気にならないですよ。
いちおう+297早めに振ろうかなーっと。
◎シヴァ
リーダーとしても低コンボから倍率乗るし
すごく使いやすくて強いシヴァ。
クリシュナパでは、全属性必須のときの闇枠です。
転生してさらに超高ステ(攻撃は3000超え、HPも5000超えてる)。
2体攻撃×2、操作時間延長×2、スキブ×2、火ドロ強×2、封印耐性、と無駄のない覚醒。
スキルは防御力を減らすので、地味だけど貫通できるキャラも増えるかな。
最速スキルターンも短いので、アシストに誰を選ぼうかよい意味で迷う!
◎フェニックスライダー
かなり最近、はじめて引いた子。
ステ画面見た瞬間、クリシュナパに入る未来が見えた(
なんといっても嬉しい軽減スキル。4ターン持続ですってよ奥さん。
覚醒はどうみてもうちのクリシュナ向き。列がドロ強だったら・・・とか言わない(
マルチブースト持ってる。マルチだとステータス上がるやつ。
ちゃーつとマルチで遊ぶときに活躍しそう!よろしくちゃーつ!!!(^◇^)
バッジシステムがある現在、何気に低コストなの嬉しいかも。
ランクある程度上げても、ぜんぜん足りないからね・・・。
◎花菱烈火
この前のサンデーコラボで当てました♪
そのうえ強化によって2体攻撃×3になりました(*'ω'*)
これはクリシュナパでも活躍できそうだなーと。
スキル使えばだいたいの盤面から安定して8個火ドロップ作れます。
◎クヴィア
こちらは使いたい枠(
フェス限ヒロインガチャで引けました・・・!
シェアト大好きなわたしとしてはぜひ使いたい(^^♪
2体攻撃4つもちなので、火力はお約束。
・・・なかなか強いんだけど、
ちょっと覚醒が少なめかつ攻撃に寄りすぎてるので
わたしのパーティーに入れにくい・・・。候補多いので。。。
といっても、今月進化するんですけどね!
それをひたすら楽しみにしてます。いぇい(*´ω`*)!
見た目は満点です(
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以上、攻略情報とかではなく
わたしのキャラに対する感想やコメントでしたー。
いつものこと(´・ω・`)(笑)
これからも増え続ける火属性キャラとともに
クリシュナたちと一緒にパズドラ楽しんでいきたいと思います!
ではでは(∩´∀`)∩このへんで!
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☆つぶやき
ポケんちでめっちゃ頑張ってるの知ってわたしのりんかちゃんへの好感度が上がってる
— ЯON@blog更新20170211 (@RonRonCOa) 2017年2月10日
ポケモンがんばって楽しんでる姿がほんとによいです・・・!